Пятница 28.08.2026 08:09 |
Приветствую Вас Гость Главная | Регистрация | Вход | RSS |
| Календарь |
|---|
| « Октябрь 2012 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | 31 | |
| Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
...
Главная » 2012 » Октябрь » 08
Урок Photoshop как самому сделать шкурку для танка.
Что же нам нужно. Ну для начала нам понадобится программа Photoshop CS
v8.0 или выше. Думаю не дураки и сможете найти в инете эту программу. Но
тут появляется еще один вопрос, как же открыть файлы которые находятся в
папке res>vehicles в формате dds
Примечание: (Не обязательно к прочтению)
DDS чаще всего используется для хранения текстур и применяется во
множестве 3d приложений, а также в современных 3d играх. Позволяет
хранить текстуры как в сжатом, так и не в сжатом виде. Эта особенность
позволяет использовать DDS в консолях нового поколения, таких как
Xbox360 и Play Station 3. DDS позволяет хранить текстурные массивы.
Преимущество формата dds заключается в том, что благодаря поддержке
видеокартами DXTn их драйвера могут выполнять сжатие текстур «на лету»,
используя инструкцию GL_ARB_texture_compression, что экономит время,
необходимое
...
Читать дальше »
Просмотров:
2211
|
Добавил:
sigurni
|
Дата:
08.10.2012
|
| |
|